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Stärke ist ein Attribut welches benötigt wird um Waffen anzulegen und welches den ausgeteilten Schaden mit einer Einhandwaffen oder Zweihandwaffen oder den Faustkampf erhöht. In Gothic 2 hat eine Waffe mehrere unsichtbare Stärkegrenzen, welche beim Erreichen den Schaden leicht erhöhen.

In Gothic erhöht Stärke direkt den ausgeteilten Schaden: Stärke + Waffenschaden - Rüstunsgschutz des Gegners = ausgeteilter Schaden

In Gothic 2 erhöht Stärke nur bei einem Volltreffer den Schaden: Volltreffer: Stärke + wahrer Waffenschaden* + Stärkebonus durch Erreichen der Stärkegrenze - Rüstunsgschutz des Gegners = ausgeteilter Schaden normaler Treffer: (wahrer Waffenschaden* + Stärkebonus durch Erreichen der Stärkegrenze - Rüstunsgschutz des Gegners - 1) : 10 = ausgeteilter Schaden Immer wird mindestens 5 Schaden ausgeteilt, wenn eigentlich weniger oder gar kein Schaden ausgeteilt werden würde.

  • Eine Waffe teilt in der Rechnung nicht den angezeigten Schaden aus, sondern meist viel weniger, siehe dazu die Wiki der einzelnen Waffen (wenn sie kommen).